Bortom Criptas portar breder kontinenten Vashrath ut sig. Lite av den är känt i sin helhet, men vägarna som de första nomaderna öppnade ledde de förvisade till att resa städer i varje hörn av de glömda markerna. Detta är de regioner det talas mest om i dalarna.
Cripta, tröskeln
Vid ingången till det stora landet ligger Cripta — den största och folkrikaste staden, säte för kejsaren Sangezer och port för varje uppvaknad. Från den utgår vägarna, och till den strömmar ryktena. Medan de andra regionerna håller sina egna herrar och sina egna hemligheter förblir Cripta det nav kring vilket livet i De glömda rikena kretsar.
Frostown, i norr
I norr, mellan bergen och asköknen, ligger Frostown — den kallaste staden i världen, eller åtminstone i den här. Det är ett land nästintill obeboeligt för alla med varmt blod, och det tjänar som bas för många resenärer. Hemvist för märkvärdiga malmer; dess berg av is — ofantligt tunga och kalla — sägs stärka metaller. Därifrån kommer också de första uppteckningarna om förfädernas detritus: sällsynta stenar som köpmän godtar i utbyte mot exklusiva varor, och som sägs göra god nytta vid mutor.
Kharvoss, i skogens hjärta
Efter den obekväma vistelsen i isen sänker sig vägen ner i låglandsskogarna. Pionjärerna fick lida för att nå den platsen — täta skogar, rika på material och framför allt på ting som vill döda den som träder in. I hjärtat av den skogen ligger Kharvoss, ett namn ärvt från tyrannen som styrde den i åratal. Det är en hårt militariserad och väl skyddad stad. Ätten Kova regerar där ännu, och många dvärgar arbetar för Kharvoss, ty de är skickliga med verktyg och vapen. Orckungen Jovels trupper värvar ständigt: en orckung som för befäl över mänskliga och alviska soldater, i en armé av oöverskådlig styrka. Det sägs att Grevinnan kom därifrån i sin barndom — men å andra sidan sägs det så mycket.
Valdren, i de torra markerna
Valdren består av stora läger och en väldig vidd av torra marker. Nära regionens mitt drar ett stort slott av sand alla blickar till sig. Dess folk är omtalade som stora sjöfarare och ryktbara för sina vackra hästar. Den brännande hettan gör allt svårare än det borde vara, och modiga är de resenärer som når ända hit.
Veskar, vid havet
Veskar är Vashraths näst största stad, rest på kontinentens syd-sydvästra kust, där solen varje kväll tycks sjunka i havet. Till skillnad från andra städer frågar Veskar inte varifrån någon kommer, vilket blod de bär eller för vilket brott de förvisades. Människor, orcher, alver, dvärgar, gengångare, köpmän, jägare, desertörer och landsflyktingar delar dess kajer, tavernor, skeppsvarv och marknader.
Staden lever av havet. Därifrån avgår fiskebåtar, jaktfartyg och expeditioner mot öar, sjunkna ruiner och varelser som bara visar sig när ljuset dör vid horisonten. Veskar är inte fredligt: det är tolerant — och skillnaden är avgörande. Staden tar emot alla folk därför att den behöver dem: armar att ro, ögon att vaka, klingor att vakta skeppen och mod att möta det som lever bortom kusten.
Markerna emellan
Mellan den ena regionen och den nästa breder de öppna markerna ut sig — vägar, vildmarker och de dimhöljda passager som resenärer kallar Limbo. Den som ger sig av från en stad mot en annan korsar territorium som inte tillhör någon tron, där monstren blir grymmare ju längre bort från murarna man vågar sig. Det är där, sägs det, som Vashraths sanna historia ännu skrivs — av den som överlever länge nog att berätta den.
Naturen hos dimmorna mellan markerna skildras i Limbo. Kejsaren som vakar över allt från den största staden skildras i Sangezer och Criptas tron.
