Utvecklingens Krönikor
v0.13.0-alpha
21 juli 2026AktuellBrodraskapet vaxer: nu bygger du det, kronikerar dess krig och namnger din riddjur.
- Res ditt Brodraskap sten for sten: Lagret, Marknaden, Stallet och Skattkammaren byggs nu av gillet. Varje broder drar material fran sin egen vaska till bygget, och guldet kommer fran den gemensamma skattkammaren.
- Varje byggnad vaxer och ger mer: mer plats i lagret, fler marknadsstand, fler spiltor i stallet. Den forstarkta Skattkammaren skyddar en del av guldet mot plundring i allianstrider.
- Kronikornas Sal har nu prestationsspar med milstolpar: hamstra guld, staplar nivaer, vinn krig pa poang eller till sista man och falla kolosser — varje bedrift klattrar steg for steg.
- World Boss-registret berattar nu hela historien: vem som slogs, vem som stannade kvar och varje broders byte fran den anfallet.
- Ge din riddjur, ditt husdjur och din foljeslagare ett namn — dop dem vid ditt gomstalles stall.
- I duellrapporten, nar du besegrar en medlem i fiendegillet under ett forklarat krig, visas poangen som vunnits for ditt Brodraskap nu direkt.
- Nar du dodar monster syns nu den Prestige du bidrar med till ditt Brodraskap i bytet.
- Ditt följe väntar i salen — följeslagarna och rollerna från din senaste räd är redan valda, och du byter vem du vill innan du korsar porten.
v0.12.0-alpha
19 juli 2026Riket har en ny port: ombyggd webbplats, Vashrath-wikin och Rikets Rankningar.
- Vashrath-wikin är öppen: lär dig spelet i flygeln Hur man Spelar och dyk ner i Krönikorna — rikets historia, städer, krafter och varelser.
- Rikets Rankningar: de största hjältarna och gillena har nu en egen sal på webbplatsen — global vy, per region och per server, i sex kategorier.
- Vashraths webbplats byggdes om från grunden: världens konst, de fem städerna, världsbossarna och svar för nykomlingar.
- Webbplatsen talar nu sex språk, vart och ett med sin egen adress.
- Rikets Lagar finns nu på webbplatsens alla språk.
v0.11.0-alpha
10 juli 2026Riket får ett nytt ansikte: omdesignade kartor, den renoverade Banken i Cripta och tre kolosser som vaknar över Vashraths marker.
- Tre kolosser hemsöker Vashrath: Dautilus den Magnifike, Veskar-kustens brutala väktare; Boren Indoktrinatören, herre över ett bortglömt slott i Kharvoss skogar; och Kraken, de östra vattnens skräck. Samla ditt gille — ingen av dem faller för en ensam hjälte.
- Vashraths karta har designats om från grunden: zooma och dra kartan, tänd handelsrutterna, filtrera städer och bestar — och lär känna varje mål innan du ger dig av, med stadens porträtt, dess region, dess härskare och vägens pris.
- Stadskartan presenterar nu sina invånare: varje inrättning avslöjar vem som styr den — från Mästerbankiren Aldor Vescanti till Bibliotekets Kunskapens Väktare — innan du knackar på dörren.
- Hjältens blad har smitts om: profilen fick en ny sal — centrerade flikar, titeln på din största bedrift glimmande under din gestalt, och packningen öppnar nu TRE väskor med automatisk ordning i ett tryck. Sidorna Statistik och Tapperhet för nu bok över varje siffra i din legend: segrar, räder, expeditioner, fällda bestar och till och med dina dagar på Stålhovets tron.
- Banken i Cripta har renoverats: bankirens sal fick liv, med insättningar och uttag beseglade vid Aldor Vescantis bord, snabbval för belopp och avgiften visad innan affären sluts.
- Rikets skärmar fick en ny ram: paneler snidade i fas, med huggna hörn och relief värdiga en stensal.
v0.10.0-alpha
2 juli 2026Hela kontinenten öppnar sig: res mellan Vashraths fem städer, samla bragder och förvara det Uråldriga Spillret.
- Vashraths värld har öppnat sig: en världskarta följer dig nu på vilken skärm som helst. Cripta, Kharvoss, Frost Town, Veskar och Valdren har blivit verkliga resmål — varje resa kostar guld och timmar av din dag, och varje stad gömmer sina egna jakter. Femton nya expeditioner väntar på de modiga: från Criptas dimhöljda kullar, där de uppvaknade slår upp ögonen, till Valdrens brännheta marker, där få vågar sätta sin fot. Att resa alltför tidigt är tillåtet — men riket varnar: det som jagar därute känner ingen barmhärtighet.
- Stadens Anslagstavla har fått sin Bragdsida: dussintals dåd — från en uppvaknads första steg till bedrifter som endast legender når — ristas nu in för evigt i din historia. Varje bragd ger Tapperhetspoäng, och de mest ärorika förlänar Titlar att bära med stolthet inför riket.
- Uråldrigt Spillra: de sällsynta stenarna från Frost Towns berg löper nu bland hjältarna som rikets mest eftertraktade valuta. Förvara dem vid sidan av ditt guld — stora användningsområden väntar den som samlar på sig dem.
- Gillena har dragit ut i krig: förklara allianskrig mot rivaliserande baner — om poäng eller till sista man. Skattkammaren rymmer nu även Uråldrigt Spillra, en intern marknad öppnar mellan vapenbröder, hästar från stallet påskyndar rikets vildjurs återkomst, och en rekryteringskod bär gillets namn utanför murarna.
- Kalla på de dina: varje konto har nu en inbjudningskod. Ta med en vän till Vashrath, och allteftersom hen växer belönar vägen er båda — och rikets portal har fått en universum-Wiki, rangordningar över hjältar och gillen från alla servrar, samt offentliga sidor för att visa din legend för världen.
v0.9.0-alpha
28 juni 2026Två nya länder öppnar sig bortom muren — och hela världen har balanserats om för en rättvisare resa.
- Två nya resmål har rest sig på kartan: Grottan, en labyrint av fuktiga tunnlar där blinda varelser väver nät i mörkret, och Fjärran Berget, den isiga toppen vid horisontens slut, hem åt höjdernas vilddjur och drakar som sover bland molnen.
- En Full Livsdryck har anlänt till riket — återställer hela ditt liv på en gång, och finns redan i väskan hos varje ny hjälte.
- Ett nytt lärdomselixir påskyndar erfarenhetsvinsten i de kommande striderna, för den som vill stiga snabbare.
- Alla expeditioner har ordnats om efter svårighetsgrad: varje land öppnar på en mer sammanhängande nivå och monstren följer din resa, utan orimliga hopp från en region till nästa.
- Expeditionsmonstren ger nu mycket mer guld när de besegras — att ge sig ut på äventyr lönar sig äntligen.
- Helande drycker återställer nu en andel av ditt maximala liv, alltid användbara från resans början till slut, i stället för ett fast värde som hamnade på efterkälken.
- Räderna mot Stugan och Hamelin har förstärkts: deras väktare är nu motståndare värdiga den utmaning de utlovar.
v0.8.1-alpha
24 juni 2026Rikets utrustning har omsmidits: rättvisare kraft per nivåsteg, från första till sista trappsteget.
- Utrustning har balanserats om: kraftökningen per nivåsteg följer nu en rättvisare kurva — högre nivåers pjäser ger mer nära de utmaningar de möter, utan att blåsa upp resans början.
- Förtrollningarnas bonusar har också fått sin skala per nivåsteg justerad, för en mer balanserad tillväxt allteftersom du avancerar.
v0.8.0-alpha
23 juni 2026Riket börjar belöna ståndaktighet: uppdrag varje dag, vecka och måne — och kistor åt den som hörsammar kallelsen.
- Utmaningarna har anlänt till Vashrath. Varje dag, vecka och månad ställer riket nya uppgifter — fälla monster, plundra värdefulla skatter, vinna expeditioner och räder, blomstra i handeln — och varje fullbordat dåd ger sin belöning. Ju sällsyntare utmaningen är, desto mer eftertraktat är priset som väntar.
- Att infinna sig i riket har blivit värt något i sig: en närvaroserie växer för varje dag du återvänder, och särskilda milstolpar delar ut ännu större belöningar åt den som förblir trogen kallelsen.
- Varje bragd beseglas med en kista. När du öppnar den avslöjar den flera priser på en gång — guld, erfarenhet, drycker, förnödenheter och utrustning, med en sällsynthet värdig dådet. Samla ihop flera och öppna alla med en enda gest.
- Sköldar och stövlar bär nu sin egen konst, pjäs för pjäs — var och en med sitt eget utseende när du granskar och utrustar dem.
v0.7.0-alpha
21 juni 2026En vägledning åt de nyanlända, nya pjäser på slagfälten och riket talar nu ditt språk.
- Grevinnan tar nu emot den som anländer till Vashrath och följer hen steg för steg — från hjältebladet till marknaderna, till vägarna bortom muren och till räderna — så att ingen går vilse under resans första steg.
- Nya utrustningspjäser har anlänt till riket, var och en med sin egen konst — fler vapen och rustningar att jaga, bära och kombinera i jakten på uppsättningsbonusar.
- Nu kan du återvända till din senaste expedition med ett enda klick: tryck på Expeditionstiden högst upp på skärmen så hamnar du direkt i valet av motståndare — utan att gå om vägen.
- Namnen på utrustning, uppsättningar och attribut visas nu översatta till ditt språk när du granskar ett föremål — även på auktionen och marknaden.
v0.6.0-alpha
20 juni 2026Två krigare, ett hedersavtal och en törstande publik — Dueller har anlänt till Vashrath.
- Duellerna har anlänt till riket. Utmana en annan krigare — eller en tapper automat — till en avtalad drabbning: varje sida satsar guld och upp till fyra föremål, väljer hur många kamper som gäller och hur man vinner, och segraren tar allt. Och medan duellens stund ännu inte kommit kan hela publiken satsa guld på den de tror ska triumfera och dela priset med övriga som gissat rätt. Låt vadslagningen börja.
- I Lagerhuset kan du nu även filtrera paketen efter drycker och mat, och se det totala guldvärdet av allt som förvaras.
- Rättade ett fall där livet kunde visas felaktigt efter en strid eller efter att man helat sig — återhämtningen förblir nu alltid i synk.
v0.5.3-alpha
16 juni 2026Rikets Auktion slår upp portarna — och ingen vet stunden då klubban faller.
- Rikets Auktion har anlänt. Under dagens lopp dyker det upp poster med vapen, rustningar, juveler och förnödenheter på din nivå, och den som lägger högsta budet tar föremålet. Men se upp: varje bud är slutgiltigt, det satsade guldet kommer inte tillbaka, och ingen vet den exakta stunden då klubban faller.
- Stålets Hov och Räder visar nu hur mycket som återstår innan dina dagliga attacker förnyas.
- På mobilen, håll ned ett föremål för att öppna handlingarna (utrusta, använda) och dra fingret för att se detaljerna.
- Rättade ett fall där vissa krigare inte kunde utmana i Stålets Hov trots tillgängliga attacker.
- Föremål som erövrats i strid visas nu bland belöningarna i rapporterna på mobilen.
- På mobilen visas nu åter de aktiva effekterna från drycker och mat.
- Att attackera bortom den dagliga gränsen i arenan visar nu en tydlig varning, utan felskärmar.
v0.5.2-alpha
14 juni 2026Torget har specialiserat sig: nu sköter varje handelsman sitt eget hantverk.
- Specialiserade handelsmän har anlänt till torget. I stället för den gamle köpmannen som sålde allt finns nu dedikerade bodar: Smeden (vapen), Vapensmeden (rustningar) och Diversehandlaren (juveler, drycker och mat). Hitta dem alla under "Handelsmän" i menyn — för muspekaren över för att gå direkt till den bod du vill, eller bläddra mellan dem via flikarna.
v0.5.1-alpha
14 juni 2026Stålets Hov ställer klockan rätt: väntetiden mellan utmaningar är nu exakt och rättvis för alla.
- I Stålets Hov är väntetiden mellan utmaningar nu precis och konsekvent: nedräkningen visar exakt hur mycket som återstår och utmaningsräkningen gäller lika mellan din hov och den Globala Hoven. Slut på avvisade utmaningar utan förklaring och väntvarningar som inte stämde med skärmens klocka.
v0.5.0-alpha
14 juni 2026En mäklare har slagit upp sitt stånd på det centrala torget, och för första gången kan rikets äventyrare handla med varandra.
- Torgets Marknad har öppnat sina portar — börsen mellan ditt rikes äventyrare. Annonsera föremål ur din väska till det pris du finner rimligt, sök igenom hela serverns utbud filtrerat efter kategori, sällsynthet eller namn, och ropa in det du behöver. Sälj hela högar eller bara en del av dem. Mäklaren tar en liten avgift för att registrera varje annons och behåller en provision på försäljningen; om ingen köper inom 48 timmar återgår föremålet till din väska — men registreringsavgiften kommer inte tillbaka, så annonsera med omsorg.
- När du stiger i nivå fylls livet nu helt med hänsyn till hela din utrustning — inget mer att förbli sårad direkt efter att ha utvecklats.
v0.4.4-alpha
14 juni 2026En tyst stad, en melodi som aldrig upphör — och en flöjtspelare som kommit för att kräva in en gammal skuld.
- Hamelins Sista Ackord — en ny räd på hög nivå. Vandra genom en tömd stad där Flöjtspelarens musik alltjämt ekar: råttor i rännstenarna, vilsna barn, eviga vakter och ett följe som aldrig slutar växa. Upptäck sveket i rådhuset, möt Barnens Kör och följ melodin till berget som öppnar sig — där Hamelins Flöjtspelare, enbart för dig, ska spela sitt sista ackord.
v0.4.3-alpha
14 juni 2026En uråldrig skog öppnar sig, och vid slutet av dess dimmiga korridorer väntar stugan på ben av ben.
- Benstugan — en ny räd i djupet av en levande skog. Följ stigar som förgrenar sig mellan glömda gravfält, kärr av stillastående vatten och ruiner efter hjältar som aldrig återvände. Möt förbannade skogshuggare, järnkråkor, häxor och dödens tjänarinnor, väck Rötternas Riddare vid hans altare och möt själva stugan rest på hönsben — tills dörren öppnas och Baba Yaga, från sin stol av ben, avgör om din historia förtjänar att överleva.
v0.4.2-alpha
14 juni 2026En förbannad labyrint öppnar sina korridorer i Vashrath — och i dess mitt väntar Minotauren.
- Cnossos Labyrint — en ny räd. Förvisad till Vashrath med sina vakter och sina offer skriver labyrinten om sig själv vid varje steg: korridorer som sluter sig, gränder som döljer hemligheter och vägskäl som kräver ditt val. Ta dig förbi vilsna ynglingar, bronsvakter och Dédalos automater, forcera Minos Kaptens förseglade kammare och möt själva den Förlorade Arkitekten — tills du stiger ner till arenan där Asterion, Minotauren, väntar på den som vågar minnas varför de kallade honom monster.
v0.4.1-alpha
13 juni 2026Riket började tala ditt språk redan från första steget, och en ny grupp för meddelanden håller dig informerad om allt.
- Meddelandegrupp på WhatsApp: gå med och få rikets nyheter, händelser och kallelser först av alla — en inbjudan väntar dig när du kommer in.
- Din resa börjar på det språk du valt: från smidandet av din hjälte till Criptas portar, allt på ditt språk.
v0.4.0-alpha
12 juni 2026Att träda in i riket blev enklare med Google-inloggning, och att styra din arsenal — utrusta, använda, flytta eller handla — lyder nu ett enda tryck.
- Logga in med ditt Google-konto: ett tryck på porten och du är redan i riket, utan att behöva memorera ännu ett lösenord.
- Styr dina föremål med ett enda tryck (eller klick): varje föremål avslöjar där och då de möjliga handlingarna — utrusta, använda, flytta, köpa eller sälja — och flyger iväg till sitt mål.
- Att ordna inventariet, väskan och butiken på mobilen har blivit mycket mer naturligt och direkt.
- När du jämför två föremål på mobilen anpassar sig detaljerna nu till skärmen utan att skära av något.
v0.3.0-alpha
11 juni 2026Riket ryms nu i din ficka: VashRath når mobilen, från följeslagarnas sal till stridens hetta.
- VashRath på mobilen — hela riket har förberetts för den lilla skärmen: från följeslagarnas sal till expeditionerna, från räderna till strid i realtid, varje skärm tänkt för beröring, utan att förlora något av det som finns på datorn.
- Installera spelet som en app på telefonens startskärm och träd in i riket med ett enda tryck, var du än är.
- Förbli inloggad: porten känner igen dig och ber inte längre om lösenordet vid varje besök.
v0.2.0-alpha
8 juni 2026Räderna anländer till Vashrath: samla dina följeslagare och ge dig ut i episka strider mot vågor av fiender, i ett rike som är mer levande och balanserat.
- Räder — det stora nya spelläget har anlänt. Samla en trupp av följeslagare och marschera genom vågor av fiender i episka strider som utspelar sig slag för slag inför dina ögon. Varje bundsförvant träder in på fältet med egen styrka, färdigheter och effekter: gifter som fräter, välsignelser som stärker och välriktade hugg som avgör expeditionens öde. Rekrytera, utrusta och för din grupp allt djupare in i faran.
- Rikets Invånare: självständiga karaktärer som tränar, utforskar, duellerar i arenan och tävlar i domstolen — världen står aldrig tom.
- Oavgjort i Arenan: kamper med lika skada slutar nu oavgjort (tidigare vann försvararen).
- Allmän rangordning och Gillen på topplistan, med estetik i trä och guld.
- Stridshastigheter i räden (Långsam / Normal / Snabb / Omedelbar) och reträtt mitt i striden ("omgruppera"), med bevarat byte som redan erövrats.
- Mat och drycker kan nu användas individuellt på varje följeslagare under räden.
- Lättad erfarenhetskurva (~22 % mindre slit).
- Mer sammanhängande byte: droppens sällsynthet skalar med monstrets nivå; vanliga försvinner på hög nivå, legendariska förblir sällsynta.
- Tydligare stridsrapporter: jämförelse av attribut, skada per runda och åtskillnad mellan grundhugg och färdighet.
- Omarbetad meddelande- och aviseringslåda: synligt ämne, flikar per kategori och räknare för kuvert och för lidna attacker.
- Lagerhus: inventariet högst upp, större slottar, utgångsklocka efter brådska och filter efter typ och sällsynthet.
- Kritisk träff och blockering från föremål beräknas nu korrekt (tidigare sprängde de chansens tak).
- Nivåökning hoppar inte längre över nivåer och bevarar överskjutande XP.
- Expedition: sekventiell upplåsning av svårighetsgrader rättad.
- Räderns stridsrapport: skada per runda och korrekt åtskillnad mellan kamper.
v0.1.1-alpha
23 maj 2026Uppdateringar hos Köpmannen: lagerförnyelse med tidräknare och rättning av inventariet.
- Diskret visuell panel med tidräknare för lagerförnyelse, påverkad av serverns hastighet.
- Rättning av felet med placering och beständighet när man drar föremål inom säljarens lager (bod till bod).
v0.1.0-alpha
8 maj 2026Start på de offentliga testerna och stabilisering av Karaktärssmedjan.
- Lansering av den nya Rikets Portal (Landningssida).
- System för dynamisk översättning (Portugisiska/Engelska) integrerat.
- Statussida i realtid för Rikena.
- Optimering av inläsningen av Navets visuella tillgångar.
- Förbättrad responsivitet på inloggnings- och registreringssidorna.
- Integrering av officiella länkar (Discord/Instagram) och Rikets Lagar.
- Justering av datasynkroniseringen mellan regionala instanser.
- Rättning av layouten i sidfoten för mobila enheter.
- Justering av Centralportalens svarstider.
