Niewidzialni panowie dolin
Trzy siły walczą o panowanie nad dolinami Vashrath. Co ciekawe, ich przywódcy — Trzej Wielcy — uchodzą raczej za przewodników duchowych niż ludzi z krwi i kości: powiada się, że nikt nigdy ich nie widział. A jednak po obozach żołnierze szepczą, że ten czy ów zetknął się z którymś z Wielkich. Wybór między trzema to nie drobiazg: bez zadeklarowanej przynależności życie w Cripcie staje się znacznie trudniejsze.
Kim naprawdę są Trzej Wielcy, żadna kronika nie umie powiedzieć. Kroniki odnotowują za to, co ich wyznawcy zbudowali w ich imieniu — trzy sposoby przetrwania w Vashrath, tak od siebie różne, że wybór sztandaru często mówi o wygnańcu więcej niż imię w jego Dokumencie Wstępu.
Wojownicy Północy — Heidr
Wojownicy Północy to ludzie zrodzeni do walki, obdarzeni wigorem i żarliwością ponad wszelką miarę, którzy wszystko rozstrzygają surową siłą. Na ich czele stoi Heidr, o którym opowiada się, że samotnie pokonał niegdyś cały legion — miał wspiąć się na szczyt góry i stawić czoła wrogim hordom, nie cofnąwszy się ani o krok. Czy ta historia jest prawdziwa, nikt nie umie powiedzieć; wystarcza jednak, by wyjaśnić, czemu Północ nie boi się żadnego wroga.
Lud Południa — Marcus Villas, zwany Mądrym
Lud Południa gromadzi najbystrzejsze umysły całej krainy. Ich obrona nigdy nie zostaje przełamana, ich miasta kwitną, a ich stratedzy nie mają sobie równych. O ich przywódcy, Marcusie Villasie, zwanym Mądrym, mówi się, że potrafi trafić strzałą w cel z odległości wielu mil — a niektórzy twierdzą, że zniszczył cały obóz, nie zostawszy ani razu zauważonym. Gdzie Północ ufa sile, tam Południe ufa umysłowi.
Wędrowcy — Serena
Wędrowcy żyją w cieniu i są najzręczniejsi i najszybsi na tym świecie. Strzegą każdej przeprawy i przeprowadzają swoich przez ciemność. Przewodzi im Serena, którą wielu nazywa najsilniejszą z Trzech Wielkich — mówi się nawet, że pokonała w walce dwóch pozostałych. To od niej pochodzi jedyna relacja kogoś, kto twierdzi, że widział któregoś z Wielkich: pewien żołnierz przysięga, że dostrzegł ją w lesie, w pobliżu wilków. Prawda czy legenda — bliżej dowodu na to, że Trzej Wielcy w ogóle istnieją, nikt nigdy nie doszedł.
Zaprzysiężenie strony
Dlatego każdy przybysz, ledwie jego rejestr zostaje dopełniony, staje do zaprzysiężenia wierności jednej z Trzech Sił. To nie zwykła formalność: to kredo, które otwiera — lub zamyka — drzwi w tych dolinach i które rozstrzyga, u czyjego boku pójdzie się przez resztę drogi. W Vashrath nie należeć do nikogo to najsamotniejsze z potępień.
Rejestr poprzedzający przysięgę opisuje kronika Cripta i Doliny. Bezczasową naturę świata, o który walczą Trzy Siły, opisuje kronika Limbo.
