Kroniki Rozwoju

Rejestr Zmian i Ewolucji

v0.13.0-alpha

21 lipca 2026Aktualna

Bractwo rosnie: teraz je budujesz, spisujesz jego wojny i nadajesz imie wierzchowcowi.

Nowości
  • Wznos swoje Bractwo kamien po kamieniu: Magazyn, Targ, Stajnia i Skarbiec sa teraz budowane przez gildie. Kazdy brat przeciaga materialy z wlasnej sakwy na budowe, a zloto pochodzi ze wspolnego skarbca.
  • Kazda budowla rozwija sie i daje wiecej: wiecej miejsca w magazynie, wiecej straganow na targu, wiecej boksow w stajni. Wzmocniony Skarbiec chroni czesc zlota przed grabieza w bitwach sojuszy.
  • Sala Kronik ma teraz sciezki osiagniec z kamieniami milowymi: gromadz zloto, sumuj poziomy, wygrywaj wojny na punkty lub do ostatniego czlowieka i obalaj kolosy — kazdy czyn wspina sie stopien po stopniu.
  • Kronika World Bossow opowiada teraz cala historie: kto walczyl, kto zostal z tylu i lup kazdego brata z tego szturmu.
  • Nadaj imie swojemu wierzchowcowi, pupilowi i towarzyszowi — ochrzcij je w stajni swojej kryjowki.
Ulepszenia
  • W raporcie pojedynku, po pokonaniu czlonka wrogiej gildii podczas wypowiedzianej wojny, punkt zdobyty dla twojego Bractwa pojawia sie teraz od razu.
  • Po pokonaniu potworow Prestiz, ktory wnosisz do swojego Bractwa, pojawia sie teraz w lupie.
  • Twoja drużyna czeka w sali — towarzysze i role z ostatniej inkursji wracają już wybrani, a przed przekroczeniem wrót zmienisz, kogo zechcesz.

v0.12.0-alpha

19 lipca 2026

Królestwo ma nową bramę: przebudowana strona, Wiki Vashrath i Rankingi Królestwa.

Nowości
  • Wiki Vashrath jest otwarta: poznaj grę w skrzydle Jak Grać i zanurz się w Kronikach — historii, miastach, siłach i stworzeniach królestwa.
  • Rankingi Królestwa: najwięksi bohaterowie i gildie mają teraz własną salę na stronie — widok globalny, regionalny i per serwer, w sześciu kategoriach.
  • Strona Vashrath została przebudowana od podstaw: sztuka świata, pięć miast, bossowie świata i odpowiedzi dla nowych graczy.
  • Strona mówi teraz w sześciu językach, każdy z własnym adresem.
Ulepszenia
  • Prawa Królestwa są teraz dostępne we wszystkich językach strony.

v0.11.0-alpha

10 lipca 2026

Królestwo zyskuje nowe oblicze: przeprojektowane mapy, odnowiony Bank Cripty i trzy kolosy budzące się na ziemiach Vashrath.

Nowości
  • Trzy kolosy nawiedzają Vashrath: Dautilus Wspaniały, brutalny strażnik wybrzeża Veskaru; Boren Indoktrynator, pan zapomnianego zamku w lasach Kharvoss; oraz Kraken, postrach wschodnich wód. Zbierz swoją gildię — żaden z nich nie padnie przed samotnym bohaterem.
  • Mapa Vashrath została zaprojektowana od nowa: przybliżaj i przesuwaj mapę, rozświetl szlaki handlowe, filtruj miasta i bestie — i poznaj każdy cel przed wyruszeniem, z portretem miasta, jego regionem, władcą i ceną drogi.
  • Mapa miasta przedstawia teraz jego mieszkańców: każdy przybytek zdradza, kto nim zarządza — od Mistrza Bankiera Aldora Vescantiego po Strażniczkę Wiedzy z Biblioteki — zanim zapukasz do drzwi.
  • Karta bohatera została przekuta: profil zyskał nową salę — wyśrodkowane zakładki, tytuł twojego największego wyczynu lśniący pod postacią, a ekwipunek otwiera teraz TRZY sakwy z automatycznym porządkowaniem jednym dotknięciem. Strony Statystyk i Męstwa zapisują odtąd każdą liczbę twojej legendy: zwycięstwa, najazdy, wyprawy, ubite potwory, a nawet dni na tronie Stalowego Dworu.
Ulepszenia
  • Bank Cripty został odnowiony: sala bankiera ożyła — wpłaty i wypłaty przypieczętowane przy biurku Aldora Vescantiego, skróty kwot i opłata widoczna przed zawarciem umowy.
  • Ekrany królestwa otrzymały nową oprawę: panele rzeźbione w fazę, z ciosanymi narożnikami i reliefem godnym kamiennej sali.

v0.10.0-alpha

2 lipca 2026

Cały kontynent staje otworem: podróżuj między pięcioma miastami Vashrath, zbieraj osiągnięcia i gromadź Pradawne Szczątki.

Nowości
  • Świat Vashrath się otworzył: mapa świata towarzyszy ci teraz na każdym ekranie. Cripta, Kharvoss, Frost Town, Veskar i Valdren stały się prawdziwymi celami — każda podróż kosztuje złoto i godziny twojego dnia, a każde miasto skrywa własne łowy. Piętnaście nowych wypraw czeka na odważnych: od zamglonych wzgórz Cripty, gdzie przebudzeni otwierają oczy, po rozpalone ziemie Valdren, gdzie mało kto ośmiela się stąpać. Podróż zbyt wczesna jest dozwolona — lecz królestwo ostrzega: to, co czyha tam na zewnątrz, nie zna litości.
  • Mur miasta zyskał stronę Osiągnięć: dziesiątki dokonań — od pierwszych kroków przebudzonego po wyczyny osiągalne tylko przez legendy — zostają teraz na zawsze wyryte w twojej historii. Każde osiągnięcie daje Punkty Męstwa, a te najchwalebniejsze nadają Tytuły, którymi możesz się chełpić przed całym królestwem.
  • Pradawne Szczątki: rzadkie kamienie z gór Frost Town krążą teraz wśród bohaterów jako najbardziej pożądana waluta królestwa. Przechowuj je obok swojego złota — wielkie zastosowania czekają na tych, którzy je nagromadzą.
  • Gildie ruszyły na wojnę: wypowiadaj wojny sojuszy przeciwko rywalizującym sztandarom — na punkty lub do ostatniego stojącego człowieka. Skarbiec przechowuje teraz również Pradawne Szczątki, wewnętrzny rynek otwiera się między braćmi broni, konie ze stajni przyspieszają powrót bestii królestwa, a kod rekrutacyjny niesie imię gildii poza mury.
  • Zwołaj swoich: każde konto ma teraz kod zaproszenia. Sprowadź przyjaciela do Vashrath, a w miarę jak on rośnie, droga wynagradza was obu — a portal królestwa zyskał Wiki uniwersum, rankingi bohaterów i gildii ze wszystkich serwerów oraz publiczne strony, by pokazać twoją legendę światu.

v0.9.0-alpha

28 czerwca 2026

Dwie nowe ziemie otwierają się poza murem — a cały świat został wyważony na nowo ku sprawiedliwszej podróży.

Nowości
  • Dwa nowe cele pojawiły się na mapie: Grota, labirynt wilgotnych tuneli, gdzie ślepe stworzenia snują sieci w ciemności, oraz Odległa Góra, oblodzony szczyt na krańcu horyzontu, dom bestii z wysokości i smoków śpiących pośród chmur.
  • Do królestwa przybyła Mikstura Pełnego Życia — przywraca całe twoje życie za jednym razem i już czeka w sakwie każdego nowego bohatera.
  • Nowy eliksir uczonego przyspiesza zdobywanie doświadczenia w kolejnych bitwach — dla tych, którzy pragną awansować szybciej.
Ulepszenia
  • Wszystkie wyprawy zostały uporządkowane według trudności: każda ziemia otwiera się na spójniejszym poziomie, a potwory towarzyszą twojej podróży, bez absurdalnych przeskoków z jednego regionu do drugiego.
  • Potwory z wypraw dają teraz znacznie więcej złota po pokonaniu — wyprawy wreszcie się opłacają.
  • Mikstury leczące przywracają teraz ułamek twojego maksymalnego życia, zawsze przydatne od początku do końca podróży, zamiast stałej wartości, która z czasem zostawała w tyle.
  • Inkursje Chaty i Hamelin zostały wzmocnione: ich strażnicy są teraz przeciwnikami na miarę wyzwania, które obiecują.

v0.8.1-alpha

24 czerwca 2026

Ekwipunek królestwa został przekuty na nowo: sprawiedliwsza moc na każdym tierze, od pierwszego do ostatniego szczebla.

Ulepszenia
  • Ekwipunek został wyważony na nowo: przyrost mocy na tier podąża teraz sprawiedliwszą krzywą — części z wysokiego tieru dają więcej blisko wyzwań, którym stawiają czoła, bez rozdmuchiwania początku podróży.
  • Premie zaklęć również otrzymały skalę na tier dostosowaną tak, by wzrost był bardziej wyważony w miarę twoich postępów.

v0.8.0-alpha

23 czerwca 2026

Królestwo zaczyna nagradzać wytrwałość: misje każdego dnia, tygodnia i księżyca — oraz skrzynie dla tych, którzy odpowiadają na wezwanie.

Nowości
  • Wyzwania przybyły do Vashrath. Każdego dnia, tygodnia i miesiąca królestwo proponuje nowe zadania — ubijaj potwory, plądruj cenne skarby, zwyciężaj w wyprawach i inkursjach, prosperuj w handlu — a każde spełnione dokonanie daje swoją nagrodę. Im rzadsze wyzwanie, tym bardziej pożądana nagroda, która na nie czeka.
  • Sama obecność w królestwie zaczęła się liczyć: seria obecności rośnie z każdym dniem twojego powrotu, a szczególne kamienie milowe dają jeszcze większe nagrody tym, którzy pozostają wierni wezwaniu.
  • Każde osiągnięcie zostaje przypieczętowane skrzynią. Po otwarciu ujawnia ona kilka nagród naraz — złoto, doświadczenie, mikstury, prowiant i ekwipunek, o rzadkości na miarę dokonania. Zbierz kilka i otwórz wszystkie jednym gestem.
Ulepszenia
  • Tarcze i buty noszą teraz własną grafikę, sztuka po sztuce — każda ze swoim wyglądem przy oglądaniu i zakładaniu.

v0.7.0-alpha

21 czerwca 2026

Przewodnik dla nowo przybyłych, nowe elementy na polach bitwy, a królestwo mówi teraz twoim językiem.

Nowości
  • Hrabina wita teraz każdego, kto przybywa do Vashrath, i prowadzi go krok po kroku — od karty bohatera po rynki, drogi poza murem i inkursje — aby nikt nie zgubił się na pierwszych krokach podróży.
  • Nowe części ekwipunku przybyły do królestwa, każda z własną grafiką — więcej broni i zbroi do zdobywania, noszenia i łączenia w poszukiwaniu premii zestawów.
Ulepszenia
  • Teraz można wrócić do ostatniej wyprawy jednym kliknięciem: dotknij czasu Wyprawy na górze ekranu, a trafisz prosto do wyboru przeciwnika — bez pokonywania drogi na nowo.
  • Nazwy ekwipunku, zestawów i atrybutów pojawiają się teraz przetłumaczone na twój język przy oglądaniu przedmiotu — również na aukcji i rynku.

v0.6.0-alpha

20 czerwca 2026

Dwóch wojowników, umowa honoru i spragniona widownia — Pojedynki przybyły do Vashrath.

Nowości
  • Pojedynki przybyły do królestwa. Wyzwij innego wojownika — lub dzielnego automatona — na umówiony bój: każda strona stawia złoto i do czterech przedmiotów, wybiera, ile walk się liczy i jak się zwycięża, a zwycięzca zabiera wszystko. A dopóki godzina pojedynku nie nadejdzie, cała widownia może stawiać złoto na tego, kto ich zdaniem tryumfuje, i podzielić się nagrodą z pozostałymi, którzy trafnie obstawili. Niech zaczną się zakłady.
Ulepszenia
  • W Magazynie możesz teraz również filtrować pakiety według mikstur i jedzenia oraz widzieć łączną wartość w złocie wszystkiego, co jest przechowywane.
Poprawki
  • Naprawiono przypadek, w którym życie mogło wyświetlać się błędnie po bitwie lub uleczeniu — regeneracja pozostaje teraz zawsze w synchronizacji.

v0.5.3-alpha

16 czerwca 2026

Aukcja Królestwa otwiera swoje bramy — a nikt nie zna godziny, o której spadnie młotek.

Nowości
  • Aukcja Królestwa nadeszła. W ciągu dnia pojawiają się loty broni, zbroi, klejnotów i prowiantu na twoim poziomie, a kto da najwyższą ofertę, zabiera przedmiot. Ale ostrożnie: każda oferta jest ostateczna, postawione złoto nie wraca, a nikt nie zna dokładnej godziny, o której spadnie młotek.
Ulepszenia
  • Court of Steel i Inkursje pokazują teraz, ile pozostało do odnowienia twoich codziennych ataków.
  • Na telefonie przytrzymaj przedmiot, by otworzyć akcje (załóż, użyj), i przesuń palcem, by zobaczyć szczegóły.
Poprawki
  • Naprawiono przypadek, w którym niektórzy wojownicy nie mogli rzucić wyzwania w Court of Steel mimo dostępnych ataków.
  • Przedmioty zdobyte w bitwie pojawiają się teraz w nagrodach z raportów na telefonie.
  • Na telefonie aktywne efekty mikstur i jedzenia znów są wyświetlane.
  • Atak ponad dzienny limit na arenie pokazuje teraz jasne ostrzeżenie, bez ekranów błędu.

v0.5.2-alpha

14 czerwca 2026

Plac się wyspecjalizował: teraz każdy kupiec dba o własne rzemiosło.

Nowości
  • Wyspecjalizowani kupcy przybyli na plac. Zamiast dawnego handlarza, który sprzedawał wszystko, są teraz dedykowane sklepy: Kowal (broń), Płatnerz (zbroje) i Sprzedawca Ogólny (klejnoty, mikstury i jedzenie). Znajdziesz ich wszystkich w "Kupcy", w menu — najedź myszą, by przejść prosto do wybranego sklepu, lub przechodź między nimi przez zakładki.

v0.5.1-alpha

14 czerwca 2026

Dwór Stali nastawia zegar: czas oczekiwania między wyzwaniami jest teraz dokładny i sprawiedliwy dla wszystkich.

Poprawki
  • W Dworze Stali czas oczekiwania między wyzwaniami jest teraz precyzyjny i spójny: zegar pokazuje dokładnie, ile pozostało, a liczba wyzwań liczy się jednakowo między twoim dworem a Dworem Globalnym. Skończyły się wyzwania odrzucane bez wyjaśnienia i ostrzeżenia o oczekiwaniu, które nie zgadzały się z zegarem na ekranie.

v0.5.0-alpha

14 czerwca 2026

Makler rozstawił swoje stoisko na centralnym placu i po raz pierwszy awanturnicy królestwa mogą handlować między sobą.

Nowości
  • Rynek Placu otworzył swoje bramy — targ między awanturnikami twojego królestwa. Ogłaszaj przedmioty ze swojej sakwy po cenie, którą uznasz za słuszną, przeszukuj oferty z całego serwera, filtrując według kategorii, rzadkości lub nazwy, i wylicytuj to, czego potrzebujesz. Sprzedawaj całe stosy lub tylko ich część. Makler pobiera niewielką opłatę za rejestrację każdego ogłoszenia i zatrzymuje prowizję od sprzedaży; jeśli nikt nie kupi w ciągu 48 godzin, przedmiot wraca do twojej sakwy — ale opłata za rejestrację nie wraca, więc ogłaszaj z rozwagą.
Poprawki
  • Przy awansie na wyższy poziom życie napełnia się teraz w pełni, uwzględniając cały twój ekwipunek — koniec z pozostawaniem rannym zaraz po awansie.

v0.4.4-alpha

14 czerwca 2026

Ciche miasto, melodia, która nie milknie — i flecista, który przybył upomnieć się o dawny dług.

Nowości
  • Ostatni Akord Hamelin — nowa inkursja wysokiego poziomu. Przejdź przez opustoszałe miasto, gdzie wciąż rozbrzmiewa muzyka Flecisty: szczury w rynsztokach, zagubione dzieci, wieczni strażnicy i orszak, który nie przestaje rosnąć. Odkryj zdradę w ratuszu, stań przeciwko Chórowi Dzieci i podążaj za melodią aż do góry, która się otwiera — gdzie Flecista z Hamelin zagra, tylko dla ciebie, swój ostatni akord.

v0.4.3-alpha

14 czerwca 2026

Pradawny las się otwiera, a na końcu jego korytarzy z mgły czeka chata na kościanych nogach.

Nowości
  • Chata z Kości — nowa inkursja w głębinach żywego lasu. Podążaj ścieżkami, które rozgałęziają się pośród zapomnianych cmentarzy, bagien stojących wód i ruin bohaterów, którzy nigdy nie wrócili. Stań przeciwko przeklętym drwalom, żelaznym krukom, wiedźmom i służkom śmierci, przebudź Rycerza Korzeni na jego ołtarzu i zmierz się z samą chatą wzniesioną na kurzych nogach — aż drzwi się otworzą i Baba Yaga ze swego kościanego krzesła zdecyduje, czy twoja historia zasługuje, by przetrwać.

v0.4.2-alpha

14 czerwca 2026

Przeklęty labirynt otwiera swoje korytarze w Vashrath — a w jego sercu czeka Minotaur.

Nowości
  • Labirynt Cnossos — nowa inkursja. Wygnany do Vashrath wraz ze swoimi strażnikami i ofiarami, labirynt przepisuje sam siebie z każdym krokiem: korytarze, które się zamykają, zaułki kryjące sekrety i rozwidlenia, które żądają twojego wyboru. Przejdź obok zagubionych młodzieńców, spiżowych strażników i automatonów Dédalo, sforsuj zapieczętowaną komnatę Kapitana Minos i stań przeciwko samemu Zagubionemu Architektowi — aż zejdziesz na arenę, gdzie Asterion, Minotaur, czeka na tych, którzy ośmielą się pamiętać, dlaczego nazwano go potworem.

v0.4.1-alpha

13 czerwca 2026

Królestwo zaczęło mówić twoim językiem od pierwszego kroku, a nowa grupa ogłoszeń trzyma cię na bieżąco ze wszystkim.

Nowości
  • Grupa ogłoszeń na WhatsAppie: dołącz i otrzymuj nowości, wydarzenia i wezwania królestwa z pierwszej ręki — zaproszenie czeka na ciebie po wejściu.
Ulepszenia
  • Twoja podróż zaczyna się w języku, który wybrałeś: od kuźni twojego bohatera aż po bramy Cripty, wszystko w twoim języku.

v0.4.0-alpha

12 czerwca 2026

Wejście do królestwa stało się prostsze dzięki logowaniu Google, a dowodzenie twoim arsenałem — zakładanie, używanie, przenoszenie czy handel — słucha teraz jednego dotknięcia.

Nowości
  • Zaloguj się kontem Google: jedno dotknięcie bramy i już jesteś w królestwie, bez potrzeby zapamiętywania kolejnego hasła.
  • Dowodź swoimi przedmiotami jednym dotknięciem (lub kliknięciem): każdy przedmiot ujawnia na miejscu możliwe akcje — załóż, użyj, przenieś, kup lub sprzedaj — i frunie prosto do celu.
Ulepszenia
  • Porządkowanie ekwipunku, sakwy i sklepu na telefonie stało się o wiele bardziej naturalne i bezpośrednie.
  • Przy porównywaniu dwóch przedmiotów na telefonie szczegóły dopasowują się teraz do ekranu, niczego nie ucinając.

v0.3.0-alpha

11 czerwca 2026

Królestwo mieści się teraz w twojej kieszeni: VashRath trafia na telefon, od sali towarzyszy po żar bitwy.

Nowości
  • VashRath na telefonie — całe królestwo zostało przygotowane na mały ekran: od sali towarzyszy po wyprawy, od inkursji po walkę na żywo, każdy ekran pomyślany pod dotyk, bez utraty czegokolwiek, co istnieje na komputerze.
  • Zainstaluj grę jako aplikację na ekranie głównym telefonu i wejdź do królestwa jednym dotknięciem, gdziekolwiek jesteś.
Ulepszenia
  • Pozostań zalogowany: brama rozpoznaje cię i nie prosi już o hasło przy każdej wizycie.

v0.2.0-alpha

8 czerwca 2026

Inkursje przybywają do Vashrath: zgromadź swoich towarzyszy i wyrusz na epickie bitwy przeciwko falom wrogów, w bardziej żywym i wyważonym królestwie.

Nowości
  • Inkursje — nadszedł wielki nowy tryb gry. Zgromadź oddział towarzyszy i maszeruj przez fale wrogów w epickich bitwach, które rozgrywają się cios po ciosie na twoich oczach. Każdy sojusznik wkracza na pole z własną siłą, umiejętnościami i efektami: trucizny, które trawią, błogosławieństwa, które wzmacniają, i celne ciosy, które decydują o losie wyprawy. Rekrutuj, wyposażaj i prowadź swoją drużynę coraz głębiej w niebezpieczeństwo.
  • Mieszkańcy Królestwa: autonomiczne postacie, które trenują, eksplorują, pojedynkują się na arenie i rywalizują w trybunale — świat nigdy nie pozostaje pusty.
  • Remis na Arenie: walki o równych obrażeniach kończą się teraz remisem (wcześniej zwyciężał obrońca).
  • Ranking ogólny i Gildie na tablicy wyników, w estetyce drewna i złota.
Ulepszenia
  • Prędkości walki w inkursji (Wolna / Normalna / Szybka / Natychmiastowa) i wycofanie w środku bitwy ("przegrupowanie"), z zachowaniem już zdobytego łupu.
  • Jedzenie i mikstury można teraz stosować indywidualnie na każdym towarzyszu podczas inkursji.
  • Krzywa doświadczenia złagodzona (~22% mniej harówki).
  • Bardziej spójny łup: rzadkość drop skaluje się z poziomem potwora; pospolite znikają na wysokim poziomie, legendarne pozostają rzadkie.
  • Bardziej przejrzyste raporty z walki: porównanie atrybutów, obrażenia na turę i rozróżnienie między podstawowym ciosem a umiejętnością.
  • Skrzynka wiadomości i powiadomień przebudowana: widoczny temat, zakładki według kategorii oraz liczniki kopert i przyjętych ataków.
  • Magazyn: ekwipunek na górze, większe sloty, zegar wygaśnięcia według pilności oraz filtry według typu i rzadkości.
Poprawki
  • Krytyk i blok przedmiotów są teraz obliczane poprawnie (wcześniej przekraczały limit szansy).
  • Awans na wyższy poziom nie przeskakuje już poziomów i zachowuje nadwyżkę XP.
  • Wyprawa: naprawiono sekwencyjne odblokowywanie poziomów trudności.
  • Raport z walki inkursji: obrażenia na turę i poprawne rozdzielenie między walkami.

v0.1.1-alpha

23 maja 2026

Aktualizacje u Handlarza: odnawianie asortymentu z licznikiem i poprawka ekwipunku.

Nowości
  • Dyskretny panel wizualny z licznikiem odnawiania asortymentu, zależnym od prędkości serwera.
Poprawki
  • Naprawa błędu pozycjonowania i trwałości przy przeciąganiu przedmiotów w asortymencie sprzedawcy (shop-to-shop).

v0.1.0-alpha

8 maja 2026

Rozpoczęcie testów publicznych i stabilizacja Kuźni Postaci.

Nowości
  • Premiera nowego Portalu Królestwa (strony głównej).
  • Zintegrowany system dynamicznego tłumaczenia (portugalski/angielski).
  • Strona statusu Królestw w czasie rzeczywistym.
Ulepszenia
  • Optymalizacja wczytywania zasobów wizualnych Huba.
  • Poprawa responsywności stron logowania i rejestracji.
  • Integracja oficjalnych linków (Discord/Instagram) oraz Praw Królestwa.
Poprawki
  • Korekta synchronizacji danych między instancjami regionalnymi.
  • Naprawa układu w stopce dla urządzeń mobilnych.
  • Korekta czasów odpowiedzi Portalu Centralnego.