Cripta'nın kapılarının ötesinde Vashrath kıtası uzanır. Tamamı hakkında bilinenler azdır; ama ilk göçebelerin açtığı yollar, sürgünleri unutulmuş toprakların dört bir köşesinde şehirler kurmaya götürdü. Vadilerde en çok sözü edilen bölgeler şunlardır.
Cripta — eşik
Büyük diyarın girişinde Cripta durur — en büyük ve en kalabalık şehir, imparator Sangezer'in tahtı ve her uyananın giriş kapısı. Yollar ondan çıkar, söylentiler ona akar. Diğer bölgeler kendi efendilerini ve kendi sırlarını saklarken, Cripta, Unutulmuş Diyarlar'ın hayatının etrafında döndüğü merkez olmayı sürdürür.
Frostown — kuzeyde
Kuzeyde, dağlarla kül çölü arasında Frostown uzanır — dünyanın, en azından bu dünyanın, en soğuk şehri. Sıcak kanlı herkes için neredeyse yaşanmaz bir diyardır ve birçok yolcuya üs olarak hizmet eder. Olağanüstü cevherlerin yurdudur; muazzam ağırlıktaki ve soğukluktaki buz dağlarının metalleri güçlendirdiği söylenir. Kadim kalıntıya dair ilk kayıtlar da oradan gelir: tüccarların ayrıcalıklı mallar karşılığında kabul ettiği ve rüşvete yaradığı söylenen nadir taşlar.
Kharvoss — ormanın kalbinde
Buzdaki çileli konaklamanın ardından yol, ova ormanlarına iner. Öncüler oraya varmak için çok çekti — sık ağaçlıklar; malzeme bakımından zengin ve hepsinden çok, içine gireni öldürmek isteyen şeyler bakımından zengin. O ormanın kalbinde, adını yıllarca ona hükmeden tirandan miras alan Kharvoss yükselir. Ağır biçimde askerîleştirilmiş, iyi korunan bir şehirdir. Kova ailesi orada hâlâ hüküm sürer ve birçok cüce Kharvoss için ter döker; çünkü aletlerde ve silahlarda ustadırlar. Ork kralı Jovel'in birlikleri durmaksızın asker toplar: insan ve elf askerlere komuta eden bir ork kralı, hesaplanamaz güçte bir orduda. Kontes'in çocukluğunda oradan geldiğini söylerler — ama işte, daha neler neler söylerler.
Valdren — kurak topraklarda
Valdren büyük kamplardan ve uçsuz bucaksız bir kurak araziden oluşur. Bölgenin merkezine yakın bir yerde, kumdan büyük bir kale bütün bakışları üzerine çeker. Halkı büyük denizciler olarak ünlüdür ve güzel atlarıyla nam salmıştır. Kavurucu sıcak her şeyi olması gerekenden zor kılar ve buraya kadar gelebilen yolcular yüreklidir.
Veskar — deniz kıyısında
Veskar, Vashrath'ın ikinci büyük şehridir; kıtanın güney-güneybatı kıyısında, güneşin her gece denize gömülür göründüğü yerde kurulmuştur. Diğer şehirlerin aksine Veskar kimsenin nereden geldiğini, hangi kanı taşıdığını ya da hangi suçtan sürüldüğünü sormaz. İnsanlar, orklar, elfler, cüceler, hortlaklar, tüccarlar, avcılar, firariler ve sürgünler; rıhtımlarını, meyhanelerini, tersanelerini ve pazarlarını paylaşır.
Şehir denizden yaşar. Oradan balıkçı tekneleri, av gemileri ve adalara, batık harabelere ve ancak ışık ufukta öldüğünde ortaya çıkan yaratıklara doğru seferler kalkar. Veskar huzurlu değildir: hoşgörülüdür — ve bu fark önemlidir. Bütün halkları kabul eder, çünkü onlara ihtiyacı vardır: kürek çekecek kollara, nöbet tutacak gözlere, gemileri koruyacak kılıçlara ve kıyının ötesinde yaşayanla yüzleşecek cesarete.
Aradaki topraklar
Bir bölgeyle diğeri arasında açık topraklar uzanır — yollar, yabanıl araziler ve yolcuların Limbo dediği sise bağlı geçitler. Bir şehirden diğerine yola çıkan, hiçbir tahta ait olmayan topraklardan geçer; surlardan uzaklaştıkça canavarlar azgınlaşır. Derler ki Vashrath'ın gerçek tarihi hâlâ orada yazılıyor — anlatacak kadar uzun hayatta kalan her kimse, onun tarafından.
Topraklar arasındaki sislerin doğası Limbo bölümünde anlatılır. Her şeyi en büyük şehirden izleyen imparator ise Sangezer ve Cripta Tahtı bölümünde anlatılır.
