Vashrath — The Forgotten Realms
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O Documento de Ingresso

O pergaminho onde o escrivão Cassius registra cada exilado desperto — e onde todo herói escolhe o nome que ecoará pelos reinos.

Diante do recém-chegado ergue-se uma figura alta segurando um pergaminho: Cassius, guardião do registro oficial. Dele é o Documento de Ingresso — o pergaminho onde ficam lavrados a linhagem, o porte e os sinais de cada um que atravessa e, acima de tudo, o nome pelo qual a pessoa será conhecida. "Este nome ecoará pelos reinos", diz ele ao fechar o registro.

Um Nome Lavrado em Tinta

Sem esse documento, nenhum estranho cruza as muralhas de Cripta. O ingresso à cidade — e ao mundo aberto além dela — depende de ter nome e registro. É uma lei dura, mas antiga: todo habitante dos Reinos Esquecidos chegou banido, exilado ou fugindo de algum lugar, e todo desperto que alcança os portões carrega uma história que ninguém conhece. O registro é o que impede que uma cidade de tal gente se dissolva no caos de onde veio.

Para o desperto, o documento significa algo mais. Ele acordou sem nada — sem memória, sem linhagem, sem título. O Documento de Ingresso é a primeira coisa em Vashrath que é verdadeiramente sua. O nome escrito naquele pergaminho não é como o chamavam no mundo de cima; é como ele escolhe ser chamado neste. É a primeira pedra do legado que há de construir.

O Escrivão e Seu Pergaminho

Cassius recebe o recém-chegado logo depois do comandante Sirius, no acampamento avançado descrito em O Rito do Despertar. Onde Sirius garante que o corpo está pronto, Cassius garante que o nome está escrito. É pausado e exato, como costumam ser os escrivães, e trata cada registro com a mesma gravidade — pois sabe que alguns dos nomes que lavra um dia serão ditos em cada mercado e salão das cinco cidades.

A Escolha do Seu Nome

No jogo, o Documento de Ingresso é o momento em que você escolhe e formaliza o nome do seu herói. Este é o nome pelo qual os reinos o conhecerão: o nome que os outros jogadores veem nas ruas e mercados, o nome ligado aos seus feitos, às suas vitórias e à sua reputação pelos vales. O documento dá forma ao desperto anônimo, transformando-o em alguém reconhecível por onde quer que vá.

Escolha com cuidado — um nome em Vashrath foi feito para durar. Ele o seguirá em cada caçada, cada negócio e cada rivalidade, e se você subir alto o bastante, será o nome que os outros lembrarão quando falarem do que foi feito nestas terras.

O Aviso Que Vem Depois

É também Cassius quem entrega a primeira verdade dura dos vales. Ao fechar o registro, ele adverte o recém-chegado de que um nome, sozinho, não basta para viver em Vashrath: aqui, também é preciso escolher um lado. Três forças disputam os vales, e a vida sem uma crença declarada fica mais difícil a cada dia que passa.

Esse aviso é a porta para o próximo limiar do começo de todo herói — o Juramento de Facção, feito antes que os portões de Cripta finalmente se abram.

Figuras do Registro

  • Cassius — o escrivão que lavra o Documento de Ingresso.
  • O Rito do Despertar — o rito inicial em que o registro se insere.
  • O Juramento de Facção — a etapa seguinte, anunciada pelo próprio Cassius.
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Um mundo-espelho do nosso, atemporal — para onde foi banido tudo o que escolhemos esquecer.

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