Crônicas de Desenvolvimento

Registro de Mudanças & Evolução

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21 de julho de 2026Atual

A Irmandade cresce: agora se constroi, se registra a guerra e se batiza a montaria.

Novidades
  • Erga a sua Irmandade pedra por pedra: Armazem, Mercado, Estabulo e Cofre agora sao construidos pela guilda. Cada irmao arrasta materiais da propria bolsa para a obra, e o ouro sai do cofre coletivo.
  • Cada estrutura evolui e rende mais: mais espaco no armazem, mais vagas no mercado, mais baias no estabulo. O Cofre reforcado protege parte do ouro contra saques em batalhas de alianca.
  • O Salao de Cronicas ganhou trilhas de conquista com marcos: acumule ouro, some niveis, vença guerras por pontos ou ate o ultimo homem e derrube colossos — cada feito avanca degrau a degrau.
  • O registro de Chefes Mundiais agora conta a historia completa: quem lutou, quem ficou para tras e o espolio de cada irmao naquela investida.
  • De um nome a sua montaria, ao seu mascote e ao seu companheiro de estimacao — batize-os no estabulo do seu esconderijo.
Melhorias
  • No relatorio do duelo, ao derrotar um membro da guilda inimiga durante uma guerra declarada, o ponto conquistado para a sua Irmandade agora aparece na hora.
  • Ao derrotar monstros, o Prestigio que voce leva para a sua Irmandade agora aparece no espolio.
  • Sua companhia aguarda no salão — os companheiros e as funções da última incursão já voltam escolhidos, e você troca quem quiser antes de cruzar o portal.

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19 de julho de 2026

O reino ganhou um novo portal: site reconstruído, a Wiki de Vashrath e os Rankings do Reino.

Novidades
  • A Wiki de Vashrath está aberta: aprenda o jogo na ala Como Jogar e mergulhe nas Crônicas — a história, as cidades, as forças e as criaturas do reino.
  • Rankings do Reino: os maiores heróis e guildas agora têm um salão próprio no site — visão global, por região e por servidor, em seis categorias.
  • O site de Vashrath foi reconstruído do zero: a arte do mundo, as cinco cidades, os chefes mundiais e respostas para quem está chegando.
  • O site agora fala seis idiomas, cada um com seu próprio endereço.
Melhorias
  • As Leis do Reino agora estão disponíveis em todos os idiomas do site.

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10 de Julho, 2026

O reino ganha um novo rosto: mapas redesenhados, o Banco de Cripta reformado e três colossos despertam pelas terras de Vashrath.

Novidades
  • Três colossos assombram Vashrath: Dautilus, o Magnífico, guardião bruto da costa de Veskar; Boren, o Doutrinador, senhor de um castelo esquecido nas matas de Kharvoss; e o Kraken, terror das águas orientais. Reúna sua guilda — nenhum deles cairá diante de um herói sozinho.
  • O Mapa de Vashrath foi redesenhado do zero: aproxime e arraste o mapa, acenda as rotas comerciais, filtre cidades e feras — e conheça cada destino antes de partir, com o retrato da cidade, sua região, seu governante e o preço da estrada.
  • O mapa da cidade agora apresenta seus moradores: cada estabelecimento revela quem o comanda — do Mestre Banqueiro Aldor Vescanti à Guardiã do Saber da Biblioteca — antes de você bater à porta.
  • A ficha do herói foi reforjada: o perfil ganhou um novo salão — abas centralizadas, o título do seu maior feito reluzindo sob o personagem, e o inventário agora abre TRÊS bolsas, com organização automática num toque. As páginas de Estatísticas e Bravura passaram a registrar cada número da sua lenda: vitórias, incursões, expedições, monstros abatidos e até seus dias no trono da Corte de Aço.
Melhorias
  • O Banco de Cripta foi reformado: o salão do banqueiro ganhou vida, com depósitos e saques selados à mesa de Aldor Vescanti, atalhos de valor e a taxa exibida antes de fechar o negócio.
  • As telas do reino ganharam moldura nova: painéis entalhados em bisel, com cantos lapidados e relevo dignos de um salão de pedra.

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2 de Julho, 2026

O continente inteiro se abre: viaje entre as cinco cidades de Vashrath, colecione conquistas e guarde os Detritos Ancestrais.

Novidades
  • O mundo de Vashrath se abriu: um mapa-múndi agora acompanha você em qualquer tela. Cripta, Kharvoss, Frost Town, Veskar e Valdren tornaram-se destinos reais — cada viagem custa ouro e horas do seu dia, e cada cidade guarda suas próprias caçadas. Quinze novas expedições esperam pelos corajosos: das colinas enevoadas de Cripta, onde os despertos abrem os olhos, às terras escaldantes de Valdren, onde poucos ousam pisar. Viajar cedo demais é permitido — mas o reino avisa: o que caça lá fora não terá misericórdia.
  • O Mural da cidade ganhou a página das Conquistas: dezenas de feitos — dos primeiros passos de um desperto às proezas que só as lendas alcançam — agora ficam gravados para sempre na sua história. Cada conquista rende Pontos de Bravura, e as mais gloriosas concedem Títulos para ostentar diante do reino.
  • Detritos Ancestrais: as pedras raras das montanhas de Frost Town agora correm entre os heróis como a moeda mais cobiçada do reino. Guarde-as ao lado do seu ouro — grandes usos aguardam quem as acumular.
  • As guildas foram à guerra: declare guerras de aliança contra estandartes rivais — por pontos ou até o último homem de pé. O cofre agora guarda também Detritos Ancestrais, um mercado interno abre entre irmãos de armas, cavalos do estábulo apressam o retorno da fera do reino, e um código de recrutamento leva o nome da guilda para fora das muralhas.
  • Chame os seus: cada conta agora tem um código de convite. Traga um amigo para Vashrath e, conforme ele cresce, a estrada recompensa os dois — e o portal do reino ganhou uma Wiki do universo, classificações de heróis e guildas de todos os servidores, e páginas públicas para exibir a sua lenda ao mundo.

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28 de Junho, 2026

Duas novas terras se abrem além da muralha — e o mundo inteiro foi reequilibrado para uma jornada mais justa.

Novidades
  • Dois novos destinos surgiram no mapa: a Gruta, um labirinto de túneis úmidos onde criaturas cegas tecem teias no escuro, e a Montanha Distante, o pico gelado no fim do horizonte, lar de feras das alturas e dragões que dormem entre as nuvens.
  • Uma Poção de Vida Cheia chegou ao reino — restaura toda a sua vida de uma só vez, e já vem na bolsa de todo novo herói.
  • Um novo elixir do erudito acelera o ganho de experiência nas próximas batalhas, para quem busca subir mais rápido.
Melhorias
  • Todas as expedições foram reordenadas pela dificuldade: cada terra abre num nível mais coerente e os monstros acompanham a sua jornada, sem saltos absurdos de uma região para a outra.
  • Os monstros de expedição agora entregam muito mais ouro ao serem derrotados — aventurar-se finalmente compensa.
  • As poções de cura passaram a restaurar uma fração da sua vida máxima, sempre úteis do início ao fim da jornada, no lugar de um valor fixo que ficava para trás.
  • As incursões da Cabana e de Hamelin foram reforçadas: seus guardiões agora são adversários à altura do desafio que prometem.

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24 de Junho, 2026

Os equipamentos do reino foram reforjados: poder por tier mais justo, do primeiro ao último degrau.

Melhorias
  • Equipamentos foram reequilibrados: o ganho de poder por tier agora segue uma curva mais justa — peças de tier alto rendem mais perto dos desafios que enfrentam, sem inflar o começo da jornada.
  • Os bônus dos encantamentos também tiveram a escala por tier ajustada, para um crescimento mais equilibrado conforme você avança.

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23 de Junho, 2026

O reino passa a recompensar a constância: missões a cada dia, semana e lua — e baús para quem atende ao chamado.

Novidades
  • Os Desafios chegaram a Vashrath. A cada dia, semana e mês o reino propõe novas tarefas — abater monstros, saquear tesouros de valor, vencer expedições e incursões, prosperar no comércio — e cada feito cumprido rende sua recompensa. Quanto mais raro o desafio, mais cobiçado o prêmio que o aguarda.
  • Comparecer ao reino passou a valer por si só: uma sequência de presença cresce a cada dia que você retorna, e marcos especiais entregam recompensas ainda maiores a quem se mantém fiel ao chamado.
  • Cada conquista é selada com um baú. Ao abri-lo, ele revela vários prêmios de uma vez — ouro, experiência, poções, mantimentos e equipamento, com raridade à altura do feito. Junte vários e abra todos de um só gesto.
Melhorias
  • Escudos e botas agora ostentam arte própria, peça por peça — cada um com seu visual ao examinar e equipar.

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21 de Junho, 2026

Uma guia para os recém-chegados, novas peças nos campos de batalha e o reino agora fala a sua língua.

Novidades
  • A Condessa agora recebe quem chega a Vashrath e o acompanha passo a passo — da ficha de herói aos mercados, às estradas além da muralha e às incursões — para que ninguém se perca nos primeiros passos da jornada.
  • Novas peças de equipamento chegaram ao reino, cada uma com sua própria arte — mais armas e armaduras para caçar, vestir e combinar em busca dos bônus de conjunto.
Melhorias
  • Agora dá pra voltar à sua última expedição com um só clique: toque no tempo de Expedição, no topo da tela, e você cai direto na escolha do adversário — sem refazer o caminho.
  • Os nomes de equipamentos, conjuntos e atributos agora aparecem traduzidos no seu idioma ao examinar um item — também no leilão e no mercado.

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20 de Junho, 2026

Dois guerreiros, um acordo de honra e uma plateia sedenta — os Duelos chegaram a Vashrath.

Novidades
  • Os Duelos chegaram ao reino. Desafie outro guerreiro — ou um bravo autômato — para um confronto marcado: cada lado aposta ouro e até quatro itens, escolhe quantos combates valem e como se vence, e o vencedor leva tudo. E enquanto a hora do duelo não chega, toda a plateia pode apostar ouro em quem acredita que vai triunfar e repartir o prêmio com os demais acertadores. Que comecem as apostas.
Melhorias
  • No Armazém, agora você também filtra os pacotes por poções e comidas, e vê o valor total em ouro de tudo o que está guardado.
Correções
  • Corrigido um caso em que a vida podia aparecer errada depois de uma batalha ou de se curar — a recuperação agora fica sempre em sincronia.

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16 de Junho, 2026

O Leilão do Reino abre as portas — e ninguém sabe a hora em que o martelo vai cair.

Novidades
  • O Leilão do Reino chegou. Ao longo do dia surgem lotes de armas, armaduras, joias e mantimentos do seu nível, e quem der o maior lance leva o item. Mas cuidado: cada lance é definitivo, o ouro apostado não volta, e ninguém sabe a hora exata em que o martelo vai cair.
Melhorias
  • Court of Steel e Incursões agora mostram quanto falta para seus ataques diários renovarem.
  • No celular, segure um item para abrir as ações (equipar, usar) e passe o dedo para ver os detalhes.
Correções
  • Corrigido um caso em que certos guerreiros não conseguiam desafiar no Court of Steel mesmo com ataques disponíveis.
  • Os itens conquistados em batalha agora aparecem nas recompensas dos relatórios no celular.
  • No celular, os efeitos ativos de poções e comidas voltaram a ser exibidos.
  • Atacar além do limite diário na arena agora mostra um aviso claro, sem telas de erro.

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14 de Junho, 2026

A praça se especializou: agora cada comerciante cuida do seu próprio ofício.

Novidades
  • Comerciantes especializados chegaram à praça. No lugar do antigo mercador que vendia de tudo, agora há lojas dedicadas: o Ferreiro (armas), o Armeiro (armaduras) e o Vendedor Geral (joias, poções e comidas). Encontre todos em "Comerciantes", no menu — passe o mouse para ir direto à loja que quiser, ou navegue entre elas pelas abas.

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14 de Junho, 2026

A Corte de Aço acerta o relógio: o tempo de espera entre desafios agora é exato e justo para todos.

Correções
  • Na Corte de Aço, o tempo de espera entre desafios agora é preciso e consistente: o cronômetro mostra exatamente quanto falta e a contagem de desafios vale igual entre a sua corte e a Corte Global. Acabaram os desafios recusados sem explicação e os avisos de espera que não batiam com o relógio da tela.

v0.5.0-alpha

14 de Junho, 2026

Um corretor armou sua banca na praça central, e pela primeira vez os aventureiros do reino podem negociar entre si.

Novidades
  • O Mercado da Praça abriu suas portas — o pregão entre aventureiros do seu reino. Anuncie itens da sua mochila pelo preço que achar justo, vasculhe as ofertas de todo o servidor filtrando por categoria, raridade ou nome, e arremate o que precisar. Venda pilhas inteiras ou só uma parte delas. O Corretor cobra uma pequena taxa para registrar cada anúncio e fica com uma comissão sobre a venda; se ninguém comprar em 48 horas, o item volta para a sua mochila — mas a taxa de registro não retorna, então anuncie com cuidado.
Correções
  • Ao subir de nível, a vida agora enche por completo levando em conta todo o seu equipamento — nada de continuar ferido logo após evoluir.

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14 de Junho, 2026

Uma cidade silenciosa, uma melodia que não cessa — e um flautista que veio cobrar uma antiga dívida.

Novidades
  • O Último Acorde de Hamelin — uma nova incursão de alto nível. Atravesse uma cidade esvaziada onde a música do Flautista ainda ecoa: ratos nas sarjetas, crianças perdidas, guardas eternos e um cortejo que não para de crescer. Descubra a traição na prefeitura, enfrente o Coro das Crianças e siga a melodia até a montanha que se abre — onde o Flautista de Hamelin tocará, só para você, o seu último acorde.

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14 de Junho, 2026

Uma floresta ancestral se abre, e ao fim de seus corredores de névoa espera a cabana sobre pernas de osso.

Novidades
  • A Cabana de Ossos — uma nova incursão nas profundezas de uma floresta viva. Siga trilhas que se ramificam entre cemitérios esquecidos, pântanos de águas paradas e ruínas de heróis que jamais voltaram. Enfrente lenhadores amaldiçoados, corvos de ferro, bruxas e servas da morte, desperte o Cavaleiro das Raízes em seu altar e encare a própria cabana erguida sobre pernas de galinha — até a porta se abrir e Baba Yaga, de sua cadeira de ossos, decidir se a sua história merece sobreviver.

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14 de Junho, 2026

Um labirinto amaldiçoado abre seus corredores em Vashrath — e no seu centro espera o Minotauro.

Novidades
  • O Labirinto de Cnossos — uma nova incursão. Banido para Vashrath com seus guardas e suas vítimas, o labirinto reescreve a si mesmo a cada passo: corredores que se fecham, becos que escondem segredos e bifurcações que cobram a sua escolha. Atravesse jovens perdidos, guardas de bronze e os autômatos de Dédalo, force a câmara selada do Capitão de Minos e enfrente o próprio Arquiteto Perdido — até descer à arena onde Asterion, o Minotauro, espera por quem ousa lembrar por que o chamaram de monstro.

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13 de Junho, 2026

O reino passou a falar a sua língua desde o primeiro passo, e um novo grupo de avisos mantém você por dentro de tudo.

Novidades
  • Grupo de avisos no WhatsApp: entre e receba novidades, eventos e convocações do reino em primeira mão — um convite te espera ao entrar.
Melhorias
  • Sua jornada começa no idioma que você escolheu: da forja do seu herói até os portões de Cripta, tudo na sua língua.

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12 de Junho, 2026

Entrar no reino ficou mais simples com o login do Google, e comandar seu arsenal — equipar, usar, mover ou negociar — agora obedece a um único toque.

Novidades
  • Entre com sua conta Google: um toque no portão e você já está no reino, sem precisar decorar mais uma senha.
  • Comande seus itens com um só toque (ou clique): cada item revela ali mesmo as ações possíveis — equipar, usar, mover, comprar ou vender — e parte voando até o seu destino.
Melhorias
  • Organizar o inventário, a mochila e a loja pelo celular ficou muito mais natural e direto.
  • Ao comparar dois itens no celular, os detalhes agora se ajustam à tela sem cortar nada.

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11 de Junho, 2026

O reino agora cabe no seu bolso: VashRath chega ao celular, do salão dos companheiros ao calor da batalha.

Novidades
  • VashRath no celular — todo o reino foi preparado para a tela pequena: do salão dos companheiros às expedições, das incursões ao combate ao vivo, cada tela pensada para o toque, sem perder nada do que existe no computador.
  • Instale o jogo como um aplicativo na tela inicial do seu telefone e entre no reino com um único toque, em qualquer lugar.
Melhorias
  • Permaneça conectado: o portão reconhece você e não pede mais a senha a cada visita.

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08 de Junho, 2026

As Incursões chegam a Vashrath: reúna seus companheiros e parta para batalhas épicas contra ondas de inimigos, num reino mais vivo e equilibrado.

Novidades
  • Incursões — o grande novo modo de jogo chegou. Reúna uma tropa de companheiros e marche por ondas de inimigos em batalhas épicas que se desenrolam golpe a golpe diante dos seus olhos. Cada aliado entra em campo com força, habilidades e efeitos próprios: venenos que corroem, bênçãos que fortalecem e golpes certeiros que decidem o destino da expedição. Recrute, equipe e conduza seu grupo cada vez mais fundo no perigo.
  • Habitantes do Reino: personagens autônomos que treinam, exploram, duelam na arena e disputam o tribunal — o mundo nunca fica vazio.
  • Empate na Arena: lutas de dano igual agora terminam em empate (antes o defensor vencia).
  • Classificação geral e Guildas no leaderboard, com estética em madeira e dourado.
Melhorias
  • Velocidades de combate na incursão (Lento / Normal / Rápido / Instantâneo) e recuo no meio da batalha ("reagrupar"), preservando o loot já conquistado.
  • Comidas e poções agora podem ser usadas individualmente em cada companheiro durante a incursão.
  • Curva de experiência aliviada (~22% menos grind).
  • Loot mais coerente: a raridade do drop escala com o nível do monstro; comuns somem no alto nível, lendários ficam raros.
  • Relatórios de combate mais claros: comparativo de atributos, dano por turno e distinção entre golpe básico e habilidade.
  • Caixa de mensagens e notificações reformulada: assunto visível, abas por categoria e contadores de envelope e de ataques sofridos.
  • Armazém: inventário no topo, slots maiores, relógio de expiração por urgência e filtros por tipo e raridade.
Correções
  • Crítico e bloqueio de itens agora são calculados corretamente (antes estouravam o limite de chance).
  • Subida de nível não pula mais níveis e preserva o XP excedente.
  • Expedição: desbloqueio sequencial de dificuldades corrigido.
  • Relatório de combate da incursão: dano por turno e separação correta entre lutas.

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23 de Maio, 2026

Atualizações no Mercador: renovação de estoque com temporizador e correção de inventário.

Novidades
  • Painel visual discreto com temporizador de renovação de estoque, influenciado pela velocidade do servidor.
Correções
  • Correção do bug de posicionamento e persistência ao arrastar itens dentro do estoque do vendedor (shop-to-shop).

v0.1.0-alpha

08 de Maio, 2026

Início dos testes públicos e estabilização da Forja de Personagens.

Novidades
  • Lançamento do novo Portal do Reino (Landing Page).
  • Sistema de tradução dinâmica (Português/Inglês) integrado.
  • Página de Status em tempo real para os Reinos.
Melhorias
  • Otimização no carregamento de assets visuais do Hub.
  • Melhoria na responsividade das páginas de login e registro.
  • Integração de links oficiais (Discord/Instagram) e Leis do Reino.
Correções
  • Ajuste na sincronização de dados entre instâncias regionais.
  • Correção de layout no rodapé para dispositivos móveis.
  • Ajuste nos tempos de resposta do Portal Central.