Czarny Las to królestwo Baby Jagi, prastarej istoty, która przemierzała jego głębiny na długo przed nadejściem śmiertelnych królestw. Każde przeklęte stworzenie tego regionu istnieje z jej woli, wprost lub pośrednio: jedne służą jej z oddania, inne ze strachu. Żadne nie śmie się jej sprzeciwić.
Leśne szlaki zmieniają kierunek, by sprowadzać nieostrożnych na manowce, a chodząca chata wiedźmy pojawia się tam, gdzie zapragnie puszcza. Ci, którzy wchodzą do jej domeny, rzadko wracają tacy sami.
Przeklęci lasu
Żelazny Kruk
Obserwują każdą ścieżkę lasu. Według starych legend powstały, gdy Baba Jaga schwytała zwykłe kruki i zastąpiła ich kości zaklętym metalem. Ich pióra mają ciemny połysk utlenionego żelaza, a ich oczy przechowują wszystko, czego są świadkami — żaden sekret nie pozostaje długo ukryty, bo tysiące tych stworzeń trzymają nieustanną straż nad jej włościami. Gdy do regionu wkracza intruz, zwykle to one znajdują go pierwsze. Uderzają metalowym dziobem i szponami.
Dziewica bez Twarzy
Nikt nie wie, kim była ta pierwsza: jedni mówią, że młodą kobietą, która próbowała wykraść sekrety Baby Jagi; inni — że księżniczką, która zniknęła przed wiekami. Za karę wiedźma wydarła jej twarz, imię i wszystkie wspomnienia — a pustka tej klątwy okazała się zaraźliwa. Dziewice snują się po ścieżkach w poszukiwaniu tożsamości do ukradzenia; ich szepty mącą umysły podróżnych, a ich słowa wymazują wspomnienia. Wielu pokonało jedną z nich tylko po to, by odkryć, że nie pamięta już własnej przeszłości.
Dziecię Kotła
Stworzenia zrodzone wprost z eksperymentów Baby Jagi: ludzkie kości, popioły, krew potworów i zakazane zioła mieszane w ogromnych kotłach podczas pradawnych rytuałów. Gdy mikstura budzi się do życia, wyłania się z niej groteskowa masa stwardniałego ciała i magii — bez rodziny, bez historii i bez celu poza posłuszeństwem wobec swojej stwórczyni. Mimo potwornego wyglądu są bezgranicznie lojalne — wiele z nich służy jako strażnicy chodzącej chaty albo wykonawcy woli wiedźmy. Walczą brutalną siłą i alchemicznymi mutacjami.
Przeklęty Drwal
Zwykli ludzie, którzy żyli z wyrębu drzew na skrajach lasu; zlekceważyli ostrzeżenia przed ziemiami Baby Jagi i zapuszczali się coraz głębiej w poszukiwaniu rzadkich drzew. Las odpowiedział: krok po kroku zaczęli słyszeć głosy między drzewami, cierpieć koszmary, tracić rozum. Jedni zniknęli; inni wrócili przemienieni w gwałtownych sług puszczy. Teraz błąkają się z tymi samymi drwalskimi toporami — ale nie ścinają już drzew. Polują na podróżnych.
Zagubiona Wiedźma
Nie każda wiedźma lasu urodziła się służką Baby Jagi: wiele przybyło w poszukiwaniu zakazanej wiedzy — uzdrowicielki, alchemiczki i uczone, które wierzyły, że zdołają posiąść sekrety starej czarownicy. Niewiele przeżyło to spotkanie. Te, które pozostały, stały się cieniami samych siebie, odarte z dawnych tożsamości, istniejące jako uczennice zniekształcone przez magię lasu. Wciąż noszą w sobie okruchy wiedzy, której szukały, lecz ich rozum został pożarty dawno temu. Władają plugawym czarostwem.
Strażnicy głębokiej puszczy
Rycerz Korzeni
Przed wiekami ten wojownik przysiągł chronić wioskę na obrzeżach lasu. Gdy głód i choroba zaczęły niszczyć jego lud, poszukał pomocy u Baby Jagi, a ta się zgodziła — za cenę, którą przyjął, nie znając jej. Następnej nocy wioska była ocalona, lecz wojownik zniknął na zawsze. Korzenie przerosły jego zbroję, przebiły ciało i zrosły się z nim w jedno. Dziś istnieje jako wieczny strażnik, niezdolny umrzeć ani opuścić posterunku — wciąż chroni leśne ścieżki, choć dawno zapomniał imienia ludu, który próbował ocalić. Jego miecz przejęły korzenie; ma ponad trzysta lat.
Dom na Nogach
Legendarna chodząca chata Baby Jagi nie jest zwykłym budynkiem: dom sam w sobie ma świadomość i głód. Jego ściany to żywe drewno karmione pradawną magią, a ogromne, zniekształcone nogi pozwalają mu przemierzać góry, bagna i lasy. Mówi się, że wybiera swoje ofiary na długo przed spotkaniem — drzwi pojawiają się tam, gdzie nie powinno ich być, okna obserwują podróżnych w nocy, a całe szlaki zmieniają kierunek, by zaprowadzić nieostrożnych do jego pani. Wewnątrz są korytarze większe, niż pozwalałaby bryła z zewnątrz, pokoje zamieniające się miejscami i schody wiodące donikąd. Wielu wierzy, że jest równie stary jak sama wiedźma. Broni się żywą konstrukcją i magią przestrzeni.
Baba Jaga
Na długo zanim przybyły śmiertelne królestwa, Baba Jaga już przemierzała głębiny Czarnego Lasu. Nie jest zwykłą wiedźmą, lecz istotą liczącą tysiące lat, która przechodzi przez pokolenia, wojny i cywilizacje, nie starzejąc się. W jednych opowieściach pożera dzieci; w innych ofiarowuje mądrość zbłąkanym bohaterom. Nie podlega żadnemu ludzkiemu prawu: nagradza roztropnych, niszczy zuchwałych i kolekcjonuje sekrety tak, jak inni kolekcjonują złoto. Jej chodząca chata wędruje niemożliwymi szlakami między światami, a ci, którzy wchodzą do jej domeny, rzadko wracają tacy sami — wielu znika, inni wracają po dziesięcioleciach, nie postarzawszy się ani o dzień. W Vashrath stała się absolutną panią lasu i każde przeklęte stworzenie regionu istnieje z jej woli. Jej bronią jest pierwotne czarostwo; jej pochodzenie — nieznane.
Drugą wielką inkursję Zapomnianych Królestw znajdziesz w Bestiariuszu Cnossos.
